Posts By Dirk Metzmacher
Cyborg
14. April 2009 | Dirk MetzmacherEs ist ein langer Weg von einer Statue aus Plastik zu einem Cyborg, der in dem Tutorial Create a Cyborg With Photoshop beschrieben wird. Um die Figur realistischer wirken zu lassen, werden wichtige Bereiche im Gesicht mit den Augen und … Read More
Gewinnspiel zum Relaunch
10. April 2009 | Dirk MetzmacherIn Zusammenarbeit mit Adobe verlose ich zum Neustart des Photoshop-Weblogs einmal eine Windows-Vollversion von Adobe Photoshop CS4 und als wunderbare „Trostpreise“ in Zusammenarbeit mit Addison-Wesley fünfmal das Buch Scott Kelbys Photoshop CS4 für digitale Fotografie sowie viermal das Praxis-Training Fotografie: Mit Licht gestalten – von und mit Calvin Hollywood. Read More
Relaunch – Neues Theme
10. April 2009 | Dirk MetzmacherEs kann sein, dass es hier über das Osterwochenende etwas holprig abläuft, da ich ein neues Design umsetze. Schwerpunkte dieses Relaunch sind „die Überarbeitung und Neukonzeption von Inhalten der Website, die Orientierung an neuen technologisch-organisatorischen Aspekten sowie die grundständige Überarbeitung der visuellen Darbietung“. So meint es jedenfalls die Wikipedia zum Thema Relaunch. Was wirklich hier passiert: Abwarten. Read More
Weltraum/Fantasy-Komposition
8. April 2009 | Dirk MetzmacherIm Making of Abstract Space Tag design wird beschrieben, wie ein recht anspruchsvolle Komposition entsteht. Zahlreiche Bildelemente werden neu kombiniert und mit Licht- und Farbeffekten ausgestattet. Sehr schön ist auch zu sehen, wie nach und nach aus einzelnen Puzzlestücken ein … Read More
Extreme Makeover
7. April 2009 | Dirk MetzmacherEine erschreckende aber auch sehr lustige Generalüberholung einer alten Dame. Ein gutes Beispiel, dass man Bildmaterial nicht mehr trauen sollte. Auch wenn man kein Profi sein muss, um beim Original Spuren der Bearbeitung entdecken zu können.
Tutorial: Landschaftsmalerei
6. April 2009 | Dirk MetzmacherIn der Landschaftsmalerei werden Ausschnitte der Natur sowie von Menschenhand geschaffene Lebensräume mehr oder weniger realistisch abgebildet. Beispielhaft wird an dieser Stelle eine Berglandschaft gestaltet, welche dank dem Polygon-Lasso, passenden Farben und dem Wischfinger entsteht. Read More
Filter it
2. April 2009 | Dirk MetzmacherDas Plugin »Filter it« für Adobe Illustrator erweitert das Programm um einige Effekte, wie etwa einer Lens Tool genannten Funktion zum Wölben von Pfaden, 3D Transform zum perspektivischen Drehen (und Verdrehen) oder Crafttool, dessen Ergebnis ein wenig an denen des … Read More
Mysterious Hollow
1. April 2009 | Dirk MetzmacherIn der dunklen Collage »Mysterious Hollow« wurden zehn Aufnahmen zu einer gruseligen Komposition vereint. Die Fotos wurden digital farblich angepasst, manche Bildelemente freigestellt und miteinander verbunden. So entsteht Schritt für Schritt eine sehr düstere Szenerie, inklusive Totenschädel und Killerhund.
Ein paar Kurze
31. März 2009 | Dirk MetzmacherBei Franzis stelle ich öfters nützliche Kurztipps vor. So zum Beispiel Gerade ausrichten, Unsichtbares einblenden, Protokolle oder Mehrere Farben.
Auch einige schöne Portfolios habe ich entdeckt, die in der Serie Perfekte Portfolios – Die Galerien der Besten V und Perfekte … Read More
3D kombinieren
31. März 2009 | Dirk MetzmacherAls Grundlage wird in dem Tutorial Combine 3d Renders With A Stock Model ein Foto aus einer Bilddatenbank verwendet. Dieses wird mit einem wilden Muster und einigen 3D-Formen kombiniert, so dass eine stimmungsvolle Komposition entsteht. Ein gutes Beispiel, wie verschiedene … Read More
Wachsende Bäume
30. März 2009 | Dirk MetzmacherDer Kulturbanause ist gar keiner, denn er zeigt uns auf seiner Website in einem Tutorial, wie die Grundlage seiner schicken Website entstanden ist. Und darauf sind einige Bäume, ein Wasserfall und eine rissige Inhaltsfläche zu sehen. Etwas Talent zum Zeichnen … Read More
Verchromter Käfer
27. März 2009 | Dirk MetzmacherDieser heisse Käfer hier ist komplett in Photoshop entstanden. Zuerst wurde der Hintergrund gestaltet, dann erste Flächen erstellt, die dank zahlreichen Ebenenstilen räumlicher und durch verschiedene Oberflächen realistischer werden. Selten in einem Tutorial gesehen, das so auf die Ebeneneffekte setzt.